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腾讯正式推出社交AI功能“元宝派”,马化腾称游戏业务“强得可怕”

1月27日早盘,游戏板块表现震荡,游戏ETF(159869)现跌至1.5%附近。截至1月26日,游戏ETF(159869)规模已达143.06亿元,游戏板块近期回调蓄势,游戏ETF(159869)连续3个交易日获资金净流入,累计“吸金”达6.25亿元,备受资金青睐。

消息面上1月25日,腾讯元宝宣布春节期间将派送10亿元现金红包,并低调启动了AI社交功能“元宝派”的内测。马化腾表示,元宝希望把节省下来的营销费用,转成给用户分享的红包,也希望能够重演2015年时微信红包在春节爆发的辉煌。而“ 元宝派”的灵感来自于腾讯会议的群聊,在已有的AI助手中+群来探索新的社交玩法,这也是基于腾讯特点的新尝试。

此外,在腾讯2025年度员工大会上,IEG(互动与娱乐事业群)再一次获得了马化腾的高评价——“强得可怕”。马化腾认为,这得益于团队持续创新持续学习,引入新玩法、不断做出好内容,完成了进化演变。相关负责人提到,去年全球游戏市场仅增长3%,而腾讯游戏增长23%,跑赢大盘超20个百分点,这主要得益于《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《火影忍者》《英雄联盟》《穿越火线手游》《鸣潮》《无畏契约》端手游等在内的多款长青产品的贡献。此外,去年国际市场业务贡献了腾讯游戏业务30%的营收,全年营收超过100亿美元。

游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,AI应用含量全市场第一,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。

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